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RelicWars — 유물 쟁탈전

생존 + PvP + 보스전을 결합한 마인크래프트 서바이벌 플러그인.

서버 전체에 유물 31개(#000~#030) 가 존재하고, 각 유물은 세계에 단 하나뿐이다. 보스를 잡거나 기믹을 풀어 유물을 얻고, 최대 2인 팀으로 서로에게서 빼앗는다. 최종적으로 #000 왕좌의 핵을 손에 넣고 오버월드 중앙 제단에서 30분간 방어하면 시즌이 끝난다.

유물 스폰 탐지 → 보스/기믹 도전 → 유물 획득 → PvP 쟁탈 → 엔딩 도전
  • Minecraft 1.21.x
  • 서버 Paper
  • Java 21
  • 선택 의존 CraftEngine, BetterHud, BetterModel

유물 등급

번호가 낮을수록 강력하다. 3단계부터는 사용에 정신력을 소모한다.

등급 번호 정신력 성격
1단계 #030~#025 0 기본 유틸리티, 개인 생존
2단계 #024~#018 0 전술 유틸리티, 추격/국지전
3단계 #017~#011 10 파티 전술 핵심
4단계 #010~#006 20 강력한 전투/시스템 조작
5단계 #005~#001 30 서버 통제급
특수 #000 왕좌의 핵 (시즌 엔딩)

유물은 바닥에 떨어질 때 봉인 상태로 존재한다. 봉인 타이머가 끝나야 획득 가능해지고, 그때부터 2초 우클릭 캐스팅으로 가져간다. 즉 떨어뜨린 순간이 곧 쟁탈전이다.


명령어

명령어 설명
/relic <give|take|transfer|altar|reload> 유물 관리 (relicwars.admin)
/team <invite|accept> 듀오 팀 구성

빌드

Maven Wrapper 가 들어 있어 Maven 을 따로 설치할 필요가 없다. 처음 실행할 때 Maven 배포판을 자동으로 내려받는다.

./mvnw package        # Linux / macOS
mvnw.cmd package      # Windows

산출물은 target/RelicWars-1.0.0-SNAPSHOT.jar (shade 적용본).

의존 jar에 대해 pom.xml 이 CraftEngine / BetterHud / BetterModel 을 system 스코프 + systemPathlibs/ 의 jar를 직접 가리키고 있다. Maven 에서 권장되지 않는 방식이고, 이 때문에 서드파티 jar 를 저장소에 함께 두고 있다. 각 프로젝트의 정식 Maven 저장소 좌표로 옮기는 것이 바람직하다.


설계 문서

소스에서 검증된 내용 기준으로 작성된 문서들이 함께 들어 있다.

문서 내용
RelicWars_design_Summary.md 설계 요약
RelicWars_design_Full.md 전체 설계
RelicWars_Relics.md 유물 31종 상세
RelicWars_Bosses.md 보스 상세

About

마크 유물 쟁탈전 플러그인

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